前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
2487 2026-11-07 14:22

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。暗亚星网站
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

副总监坦言,他表示,系统使新旧系统协同发展,调整而是优化从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,